邦基(Bungie)公司副设计师丹尼·南尼(Danny Nanni)此前负责开发了具有重大影响力的泰坦能力"战争旗帜"(Banner of War)。最近,他又主导开发了游戏新推出的异域霰弹枪"杀手之牙"(Slayer's Fang)。这款新武器虽不会打破游戏平衡,但设计独特而富有创意。
在接受GamesRadar+采访时,南尼分享了设计灵感:"我从能力设计中汲取了很多灵感。当有机会设计吸血鬼主题霰弹枪时,我立即接受了这个挑战。"
"杀手之牙"是一款独特的弹匣供弹霰弹枪,具有以下特点:
南尼解释道:"吸血鬼猎人的幻想是整个设计的核心。玩家可以先击杀小型敌人,然后利用增益效果去猎杀强大目标。武器发射的不是普通子弹,而是如同刺入心脏木桩般的虚空晶体。"
这款武器还包含特殊机制:
关于与现有武器的平衡,南尼表示:"杀手之牙在虚弱效果、过盾效果和生存能力方面具有独特优势。作为独头霰弹枪,它在boss输出方面也有特殊表现。我们的目标是为玩家提供新的战术选择,而不是取代现有装备。"
在讨论新异域装备的力量平衡时,南尼强调团队会根据多个因素进行调整:
团队通过密切合作和持续监测游戏数据,确保新装备既能带来新鲜感,又不会破坏游戏平衡。