芯片制造商英伟达(Nvidia)宣布将于今秋推出DLSS 5工具,声称能让游戏实现"此前只有好莱坞视觉特效才能达到的真实感计算机图形"。该技术在《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)和《霍格沃茨遗产》(Hogwarts Legacy)等游戏中展示了对角色和环境外观的显著改变。
多位业内专业人士对此表达了担忧。游戏评论家亚历克斯·唐纳森在Bluesky平台指出,虽然环境渲染获得提升,但角色呈现不自然且怪异,可能影响艺术表现。Gunfire Games的概念艺术家杰夫·塔尔博特表示,这可能不是游戏发展的理想方向,认为启用DLSS 5的画面反而失去了原作特色。
英伟达CEO黄仁勋称DLSS 5是"图形领域的ChatGPT时刻",将手工渲染与生成式AI相结合,在保留艺术创作自由的同时提升视觉真实感。该技术已获得贝塞斯达(Bethesda)、卡普空(CAPCOM)和华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)等主要厂商支持。
部分游戏工作室对AI技术持谨慎态度。Running With Scissors因使用AI生成图形而取消了一款新游戏,《暗光:远征33号》(Clair Obscur: Expedition 33)也因AI相关争议被取消年度游戏奖资格。然而,《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Shadows)的开发商则认为,DLSS 5技术能够帮助实现更具沉浸感的游戏世界。