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《生化奇兵》电影双结局构想未获支持

项目背景

《加勒比海盗》系列导演戈尔·维宾斯基(Gore Verbinski)于2008年受环球影业邀请,计划执导游戏《生化奇兵》(BioShock)的电影改编版。这一任命是在他执导的《加勒比海盗》三部曲取得巨大成功之后作出的。

创意构想

在最近为新片《祝你好运,玩得开心,别死》(Good Luck, Have Fun, Don't Die)举行的Reddit问答环节中,维宾斯基透露了这部未能实现的作品细节。他表示,影片将保持"限制级"风格,并计划呈现游戏中两个截然不同的结局——玩家在游戏中可以选择拯救或牺牲"小妹妹"角色。

维宾斯基称:"我曾与编剧约翰·洛根(John Logan)共同设计了展现两个结局的方式,期待能将这个想法搬上大银幕,给观众带来思维冲击。"此外,他还透露电影将"深入探讨故事中的恋母情结",并会忠实还原原作游戏的标志性艺术设计,包括大老爹(Big Daddy)和水下装饰艺术风格。

项目搁置

该项目最终因多重原因陷入停滞。一方面是维宾斯基坚持要建造实体的水下轨道运输系统,另一方面,在更换导演后,前Irrational Games负责人肯·莱文(Ken Levine)认为项目"没有找到合适的契合点"而将其叫停。

最新进展

目前,Netflix已获得《生化奇兵》的改编权,《饥饿游戏》系列导演弗朗西斯·劳伦斯(Francis Lawrence)预计将执导这部作品。制片人罗伊·李(Roy Lee)表示,电影剧本将基于第一部游戏,目前仍在创作阶段。但在经历16年的开发困境后,该项目仍未确定具体上映日期。