卡普空(Capcom)以持续创新著称,从《生化危机4》(Resident Evil 4)衍生出《鬼泣》(Devil May Cry)系列,到今年推出实验性解谜射击游戏《Pragmata》,都体现了这一特点。在游戏业界追逐潮流之际,卡普空始终坚持自身特色并勇于创新,其中《鬼武者》(Onimusha)系列最能体现这一理念。
"《鬼武者》系列为我们提供了充分实验创新的平台,"《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)导演二瓶悟表示,"例如第一作就采用真人演员出演主角,这在当时非常罕见且充满挑战,但最终获得了广泛关注。"
[图片1]
《鬼武者》系列将日本战国时代的历史元素与源魔(Genma)等超自然元素巧妙结合。自2006年《鬼武者:黎明之梦》(Onimusha: Dawn of Dreams)发布以来,系列经历了长达20年的沉寂。
[图片2]
"我们选择以京都为背景进行深入考察研究,"二瓶悟解释道,"团队实地走访考察,确保能真实还原当时的生活场景。与其借鉴其他游戏的历史演绎方式,我们更倾向于用自己的方式诠释历史。"
最新作品《鬼武者:剑之道》将登陆PlayStation 5、Xbox Series X和PC平台,展现出系列对创新精神的新诠释。