Valve近日发布声明,公布了即将推出的硬件产品线Steam Frame和Steam Machine的最新细节。在最新FAQ中,Valve表示:"根据测试数据,大多数Steam游戏在Steam Machine上可通过FSR技术实现4K 60帧的出色表现。但部分游戏可能需要更多画面放大处理,建议在使用VRR的情况下降低帧率以维持1080p内部分辨率。"
Valve正在多方面优化性能表现,包括开发HDMI VRR功能、改进画面放大技术,以及优化驱动程序中的光线追踪性能。Valve工程师亚赞·阿尔德海亚特(Yazan Aldehayyat)在11月表示:"我们的基准是确保在使用FSR技术时,能够以4K 60帧运行Steam平台上的所有游戏。"考虑到Steam Machine主要面向客厅使用场景,而大多数客厅配备4K电视,这一性能目标显得尤为重要。
Valve确认Steam Machine将支持SSD和内存可升级,并开放第三方制造商定制面板。"我们计划在未来几个月内发布面板CAD、规格和详细信息,供用户和制造商进行个性化定制。"
受内存和存储器供应短缺影响,Steam Machine和Steam Frame的具体价格与发布日期尚未公布,但预计将在2026年上半年正式发布。