泰克互动娱乐(Take-Two Interactive)首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受《游戏产业》(GamesIndustry.Biz)采访时表示,虽然公司对AI技术持开放态度,但《侠盗猎车手6》(GTA 6)的开发过程中完全没有使用生成式AI技术。
泽尔尼克表示:"关于AI,我从一开始就持积极态度。事实上,我们一直是这个领域的领导者。目前,我们在整个公司范围内,包括游戏工作室在内,已经部署了数百个AI试点项目及其实际应用。我们确实发现生成式AI工具在某些场景下能够提高效率,节省时间和成本。"
尽管对AI持开放态度,泽尔尼克强调:"工具本身并不能创造出优秀的娱乐作品,目前没有证据表明这是可行的,未来也不会出现这种情况。"特别是关于《GTA》,他明确指出:"生成式AI在Rockstar Games的开发工作中完全没有参与。"
他进一步解释道:"Rockstar的游戏世界是纯手工打造的,这正是使其与众不同的地方。从建筑物到街道,再到整个社区,都是从零开始一点一点构建起来的。这些不是程序生成的,也不应该是程序生成的。正是这种精心打造的方式才能创造出伟大的娱乐作品。"
泽尔尼克最后强调,虽然Take-Two确实在使用AI技术,但他坚持认为AI应该作为辅助工具:"我们在所有工作中都会使用工具,使用数字技术,这一直是我们的传统。我们也在积极拥抱AI技术。但需要明确的是,工具只是辅助手段,不能替代项目本身的创意价值。"