64DD是任天堂粉丝圈中最具争议的失败产品之一。这款任天堂64(N64)外设在经历多次延期后,于1999年12月11日在日本独家发售。它为主机增添了可重写存储磁盘、实时时钟和互联网连接功能,但仅推出少量游戏就在一年后停产。
数字伊甸园(Digital Eden)是一家由街机开发商西武开发(Seibu Kaihatsu)前员工创立的工作室,后者以开发传奇射击游戏《雷电》(Raiden)系列而闻名。程序员兼翻译理查德·哈尼伍德(Richard Honeywood)透露,任天堂通过特殊的第二方协议与Digital Eden达成合作。
在开发过程中,HAL实验室时任负责人岩田聪(后来的任天堂社长)每周都会到访指导。然而,尽管获得了资金和技术支持,Digital Eden的开发之路却异常艰难。
团队原本计划开发一款以水枪和水球为主题的低暴力动作游戏——这个理念与多年后的《喷射战士》(Splatoon)颇为相似。但每次向任天堂展示游戏创意时,几乎都会收到"不行,从头再来"的否定反馈。
这一开发过程持续了约两年。最初3-6个月用于技术学习,此后每月都要提供新的游戏原型和概念验证。然而,这些努力往往以被否定告终,有时甚至会听到"我们可能会在其他游戏中使用这个想法,但当前版本需要重来"的评价。最终,在持续的压力下,项目未能取得实质性进展。