Wildlight工作室的CEO达斯蒂·韦尔奇(Dusty Welch)正在反思在2025年游戏大奖(The Game Awards)上发布Highguard的决策。这款游戏在本周发布后遭遇了诸多负面反响,使得这个决定的合理性备受质疑。
这款由前《泰坦陨落》(Titanfall)和《Apex英雄》(Apex Legends)开发者组成的工作室开发的免费射击游戏Highguard,原计划在开发四年后直接发布。在主持人杰夫·基思利(Geoff Keighley)的建议下,游戏获得了游戏大奖的压轴展示位置,但其展示的奇幻世界观、英雄角色和技能系统未能给观众留下深刻印象。
https://se-hk-image.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/se/image/42055853a3b2fe02fe2c672dd0d9344c.jpg
韦尔奇在接受彭博社(Bloomberg)采访时承认:"我们的预告片制作确实存在问题,这是我们的责任。"他表示会继续思考在游戏大奖上发布是否是正确的选择,即使未来游戏取得成功,这个问题仍值得探讨。
https://se-hk-image.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/se/image/edcf4c5df2dfaa1aa4e0f8ae1f7cf11c.jpg
目前游戏在Steam平台上获得了"大多数差评"的评价。针对玩家反馈,工作室采取了积极响应的态度:
https://se-hk-image.oss-cn-hongkong.aliyuncs.com/se/image/5d9672c07453ca3e2907ebd82a2542a9.jpg
韦尔奇表示:"负面环境带来了挑战,我们很难判断是否因为参加游戏大奖而加剧了这种情况。这个问题可能永远没有答案,但这确实是未来游戏开发者需要认真考虑的方面。"