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日本游戏工作室Comcept解散 见证16年起落

公司解散公告

根据日本媒体gamebiz(Gamebiz)报道(经Gematsu转载),日本游戏开发商Comcept已正式解散。该工作室由卡普空(Capcom)资深开发者稻船敬二(Keiji Inafune)创立,虽然在2025年推出的治愈系JRPG《Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time》获得好评,但此前以开发《ReCore》和《Mighty No. 9》等失败作品而闻名。

根据GamesRadar+翻译的解散通知显示:"本公司已于1月13日召开的股东大会决议解散。如果您对本公司持有债权,请在本通知发布次日起两个月内申报。如未在此期限内申报,将被排除在清算程序之外。"

公司发展历程

Comcept成立于2010年,最初开发了一些手机和掌机游戏。2013年,工作室在Kickstarter上众筹开发《Mighty No. 9》,该游戏被宣传为《洛克人》(Mega Man)的精神续作,计划打造多媒体特许经营权。然而,在多次延期后,游戏于2016年发布,获得极差评价。在一次发布直播中,相关人员将其描述为"总比没有强"。

同年,Comcept与德克萨斯州的Armature Studio合作开发Xbox独占动作游戏《ReCore》,虽然游戏构想受到赞扬,但实际表现欠佳。随后,Comcept被《雷顿教授》和《妖怪手表》的开发商Level-5收购。

最终转型与解散

作为Level-5大阪办公室,工作室主导开发了《Fantasy Life i》。然而在游戏发布前一年,制作人稻船敬二离职。Level-5 CEO日野晃博(Akihiro Hino)在开发博文中透露,由于内部测试评价严苛,开发工作进行了重组。

日野表示:"我决定接任制作人,将核心开发团队从大阪转移到总部。虽然大阪团队从始至终都很投入,但项目最终演变为全公司的共同努力。通过整合福冈、东京等地的开发人员,我们显著提升了开发能力。"

这次开发转移被描述为对游戏的"彻底改造"。虽然前Comcept工作室为《Fantasy Life i》的成功奠定了基础,但最终产品中保留了多少他们的工作仍是未知数。这成为了这家曾经充满希望的工作室的最后注脚。