《布拉德利獾》(Bradley the Badger)开发商Day 4 Night深知在游戏中保持自我意识的平衡有多么困难。"工具包(The Kit)让玩家能像开发者一样与任何未完成的游戏资源进行互动,"该工作室在接受GamesRadar+采访时表示。游戏预告片展示了主角布拉德利将获得的部分能力,未来还会揭晓更多。工具包采用系统性设计,很少存在单一的"正确"解决方案。只要玩家能想到某种方法,且游戏机制支持,这种方法就很可能奏效。
虽然《布拉德利獾》尚未确定具体发售时间,但凭借其出色的视觉效果、充满活力的美术风格和巧妙的框架设计,已成为2026年最受期待的游戏之一。这款游戏不仅视觉吸引,其深度也令人惊喜。开发团队将其描述为"献给游戏产业和游戏制作者的情书",展现了对视频游戏这一艺术形式持续创新的热爱。
游戏在创意角色设计和世界构建方面,向《班卓熊》(Banjo-Kazooie)开发商Rare早期作品致敬。"我们深爱那个时代,能与这家公司相提并论,我们感到非常荣幸,"工作室发言人表示,"但我们的目标不是复制某个特定作品,而是重现玩家最初爱上游戏时的那种感觉。"
游戏中,玩家需要使用工具包修复破碎的数字世界。关卡设计涵盖多种风格:有充满恐怖氛围的黑暗洞穴,有类似《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的未来都市,还有致敬《血源诅咒》(Bloodborne)的哥特场景。
"我们将每个关卡都设计成创意沙盒,"开发团队解释道,"环境设计注重为玩家提供挑战容器,鼓励创新思维,而不是简单的解谜。工具包让我们能为玩家打造自由发挥的游乐场,而非固定路径的体验。"