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《博德之门3》总监:游戏评论应理性客观

负评引发的讨论

近日,游戏《Highguard》在Steam平台获得"多半差评"评价,引发游戏界广泛讨论。对此,《博德之门3》(Baldur's Gate 3)导演、拉瑞安工作室(Larian Studios)负责人斯温·文克(Swen Vincke)在社交媒体上分享了他对游戏评论的看法。

创作者的观点

"我不喜欢人们贬低他人的创作,"文克表示,"将作品展示给世界需要勇气,这种行为值得尊重,即使你不喜欢这个作品。破坏很容易,但创造却很难。最好的评论家都明白这一点。"

他强调,尖锐的言论会对创作者造成实质性的伤害。大多数富有创造力的人都比较敏感,而这些敏感的创作者恰恰是最关心作品质量的人。如果他们因无法承受恶意而选择退出,整个行业都将蒙受损失。

平衡的评价方式

文克建议,负面评价可以采用更温和的表达方式:"我不喜欢它"、"我认为制作不够好"或"我觉得不值这个价格"等。他同时强调,这并不意味着要为"践踏"玩家或榨取玩家的开发商辩护。

社区的不同声音

对于文克的观点,游戏社区出现了不同的声音。有人认为:"仇恨游戏已经成为一种爱好,这确实从讨论的角度破坏了游戏社区。"也有人表示:"如果发布一个缺乏创意、打磨不足的游戏,那么遭到反弹是很正常的。"