在过去十多年里,Chucklefish团队一直在开发这款即将推出的RPG游戏——《巫师学院》(Witchbrook),这是一款设定在魔法大学的休闲生活模拟游戏,玩家将在其中实践自己的魔法能力。
制作人罗西·鲍尔(Rosie Ball)表示,在学习这个看似严肃的框架下打造休闲生活模拟体验是一个需要平衡的挑战。"在游戏中创造学年制度是项目中最具挑战性的设计难题之一。巫师学院的设定应该包含大量学习和考试内容,但这些元素并不一定适合轻松的生活模拟玩法。因此我们决定采用实践导向的教育方式,减少时间压力。"
游戏的学习方式类似《霍格沃茨遗产》,"以实践为主",知识收集是关键机制。课程主要在课堂外进行任务互动,重点是与邻近的莫斯波特社区互动,使每项作业既有实用价值又富有教育意义。
例如,玩家可能在任务板上看到居民请求制作治疗用的草药茶。首先需要拜访对方进行诊断,然后前往图书馆查找相关书籍,通过查阅资料确认所需的特定草药后再到森林采集。最后在炼金实验室完成制作,将成品交付给居民。
除了基础课程外,玩家还将掌握多个魔法专业,每个学科都有独特的研究方法、实践活动和诊断体系。游戏设置了完整的等级晋升系统,"随着玩家从学徒晋升为熟练工,最终成为大师,他们将被赋予更多的魔法任务",并且可以使用"大量咒语"来施展所学。
《巫师学院》支持最多四人同时游戏。Ball强调:"从一开始我们的目标就是确保无论是和朋友一起玩还是独自游戏,都能提供完整而愉快的体验。每个设计决定都经过多人游戏视角的考量,确保不会影响游戏的乐趣!"