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《神鬼寓言》新作获原创团队五字真谛

传承与发现

《神鬼寓言》(Fable)的新开发商游乐场游戏公司(Playground Games)在开发过程中,虽然没有完全效仿原创团队狮头工作室(Lionhead Games)的工作,但他们希望能够深入研究和借鉴前作经验。在这一过程中,工作室发掘出一批重要设计文档,这些文档是在微软关闭Lionhead工作室前保存下来的。值得注意的是,微软在收购Lionhead十年后因管理不善导致工作室倒闭,这一失误已被Xbox领导层公开承认。

核心理念传承

在Xbox Wire博客中,《神鬼寓言》总经理兼游戏总监拉尔夫·富尔顿(Ralph Fulton)探讨了游戏的本质。他表示:"我们获得了一批珍贵的Lionhead文档,其中最精妙的总结是'童话,而非奇幻'(Fairytale, not Fantasy)这五个字,完美概括了整个系列的精髓。"

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新作展望

新一代开发者重新发现并传承原创团队的设计理念,这具有特殊意义。在接受采访时,富尔顿透露《神鬼寓言》的开放世界将允许玩家与超过1000个独特角色互动。他强调:"如果我们仅仅制作《神鬼寓言4》,这将缺乏创新性。我们需要重启这个系列,注入新的创意元素。"

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这款新作将简称为《神鬼寓言》,经过16年的等待,将于今年秋季在Xbox、PC和PS5平台上发布。