心流logo

《Arc Raiders》迟加入机制引争议 开发者回应玩家关切

迟加入机制引发争议

《Arc Raiders》开发商Embark Studios正在积极讨论游戏的迟加入系统。该机制使玩家常常在剩余17至25分钟时才能进入游戏。设计主管维吉尔·沃特金斯(Virgil Watkins)承认,虽然这一机制有其存在必要,但对无法完成预期目标的玩家来说"确实很糟糕"。

玩家实际体验

典型情况下,玩家准备装备准备击杀女王时,可能会发现自己距离女王收割者(Queen's Harvester)有800米远,raid只剩18分钟,而其他玩家已经完成了击杀。这种情况会迫使玩家不得不返回斯佩兰扎(Speranza)基地。

无论是每周对火箭兵造成伤害的试炼,还是地图另一端的连环任务,迟加入都可能导致玩家的计划无法实现。

开发团队的数据分析

沃特金斯在接受GamesRadar+采访时表示,数据显示迟加入的玩家实际上获得了更多经济收益。当这些玩家进入时,战场相对平静,更容易找到之前战斗的残余物,也更容易消灭大型无人机或到达高价值区域。

系统设计初衷与改进方向

迟加入系统的设计初衷是为了防止raid在开始约10分钟后人员稀少,保持游戏的紧张感和危险性。Embark通过精心设置战利品数量、生成位置和出生点,确保迟加入的玩家仍有充足的游戏内容。

对于特定目标任务,如限时活动"女王收割者"或需要钥匙的特定战利品房间,迟加入确实可能造成较大困扰。沃特金斯表示,开发团队将优先解决带有特定目的进入游戏的玩家所面临的问题。