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《喵成精》上线前已拥有280个成就

新游戏规模令人瞩目

游戏开发者埃德蒙德·麦克米伦(Edmund McMillen)近日在社交媒体上公布了一个令玩家惊讶的消息——其新作《喵成精》(Mewgenics)在Steam上线时将包含280个成就。

开发历程回顾

《喵成精》的开发历程可以追溯到2012年。该游戏在2016年一度被取消,但于2018年重新启动开发,计划于2月10日正式发布。麦克米伦将这款游戏视为自己的代表作,他表示其前作《以撒的结合》(The Binding of Isaac)——这款被誉为最佳Roguelike游戏之一的作品——仅是他在该类型游戏中的初步尝试。

游戏特色预览

虽然表面上《喵成精》看起来是"一款关于猫咪繁育的回合制游戏",但麦克米伦强调其gameplay机制"非常接近龙与地下城(D&D)的风格"。游戏的成就系统规模令人印象深刻,280个基础成就的数量已达到《以撒的结合:重生》(The Binding of Isaac: Rebirth)总成就量的三分之一以上。要知道,后者经过11年的运营和三个扩展包的更新,才累积到641个成就。

挑战性展望

作为参考,即便是在《以撒的结合:重生》投入258小时游戏时间的玩家,也仅完成了约56%(359个)的成就。考虑到麦克米伦已确认未来还将推出额外的扩展内容(DLC),《喵成精》的最终成就数量预计会进一步增长。