Hytale(Hytale)在经历漫长开发后于1月正式发布。首席开发者西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)表示:"我们看到新玩家数量增长非常快",此前预计"首日玩家数将超过100万"。
游戏发布不到一周,模组开发者就展现出惊人的创造力。由于Hytale(Hytale)在设计上借鉴了《我的世界》(Minecraft),出现了大量相关模组,包括视觉改进、红石机制添加,以及直接运行《我的世界》的功能。
模组开发者iamcxv7(iamcxv7)在游戏发布仅5天后就实现了在游戏中运行Windows 95的壮举。这一成就引起了柯林斯-拉弗拉姆的关注,他惊叹道:"这到底是怎么做到的?"
更令人惊讶的是,iamcxv7还实现了在Hytale中嵌套运行Hytale本身,开创了游戏嵌套运行的先河。此外,经典游戏《毁灭战士》(Doom)也已实现在游戏中运行。