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《RuneScape》玩家群体25年变迁:从叛逆少年到职场精英

游戏历程与玩家变迁

《RuneScape》(RuneScape)系列游戏迎来25周年里程碑。这款经典沙盒MMO游戏的核心玩法保持稳定,其中最受欢迎的《老式RuneScape》(Old School RuneScape)在保持2007年版本核心理念的同时,也推出了十多年来首个全新技能。

玩家群体特征转变

Jagex首席执行官乔恩·贝拉米(Jon Bellamy)在接受《Knowledge》采访时指出:"20年前的用户群体主要是听Breaking Benjamin的16岁叛逆少年,而现在已经转变为每晚仅有41分钟游戏时间的33岁会计师和企业高管。"

这一现象可以从历史记录得到印证。在RuneScape音乐视频(RSMVs)库中,Breaking Benjamin的《Blow Me Away》一直是最受欢迎的作品之一。当时的玩家们常常伴随着Linkin Park、Anberlin、Evanescence等摇滚乐队的音乐进行游戏。

游戏设计与商业成就

《老式RuneScape》(Old School RuneScape)的设计理念充分考虑到玩家的时间投入。即使每天只有短暂的游戏时间,玩家在农业和狩猎技能上的进步仍然具有实际意义。

2025年是《老式RuneScape》的丰收年,创下多项玩家人数新纪录。衍生作品《RuneScape: Dragonwilds》的销量超出预期4-5倍,主线游戏《RuneScape 3》也成功优化了微交易系统。贝拉米表示:"这个系列能够适应时代变迁并创造增长新高,无论对玩家还是企业管理者来说都是令人惊叹的成就。"

在贝拉米的领导下,Jagex将继续专注于自身优势。正如他所说:"法国以酿酒闻名,德国以制车著称,而Jagex的专长就是开发RuneScape。"