CD Projekt和GOG联合创始人米哈尔·基钦斯基(Michał Kiciński)已正式成为GOG的所有者。他明确表示,虽然无法超越Steam的市场地位,但这也并非其发展目标。
GOG董事总经理马切伊·戈莱比耶夫斯基(Maciej Gołębiewski)在接受《PC Gamer》采访时指出,与行业巨头正面竞争并非明智之举。基钦斯基对GOG的竞争优势充满信心,认为平台拥有优质游戏内容和稳定的用户群体。
"GOG作为企业具备坚实基础,"基钦斯基表示,"我们不仅业绩优良,更拥有受人尊重的品牌形象和明确的价值主张,深受用户认可。"虽然这些优势可能不足以让用户完全放弃Steam,但GOG将继续专注于提供高质量的经典游戏。
基钦斯基强调:"当GOG能够提供更优质的游戏版本,并确保游戏可以永久运行时,用户自然会选择我们的平台。"他进一步阐述了平台的价值主张:"对于重视游戏永久所有权的用户,我们是最佳选择;而对其他用户而言,Steam可能更适合他们的需求。"
据统计,包括《使命召唤:黑色行动6》(Call of Duty: Black Ops 6)、《群星》(Stellaris)在内的多款使用生成式AI技术的Steam游戏,总收入已达6.6亿美元,显示各大游戏工作室对AI技术的依赖程度持续加深。