距离备受期待的沙盒游戏Hytale(Hytale)早期访问版本发布仅剩不到24小时,游戏已展现出强劲的市场潜力。Hytale首席负责人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆(Simon Collins-Laflamme)宣布,仅凭预购收入就已确保未来两年的开发资金。
目前Hytale提供三种预购版本:
所有版本均可在1月13日游戏发布时进入游戏,高价版本额外提供精美的装饰性内容包。
柯林斯-拉弗拉姆表示,目前开发团队约有50多人。他个人承诺投入十年时间专注于游戏开发,这让团队的未来发展更具保障。自11月从拳头游戏(Riot Games)回购游戏版权以来,项目进展顺利。
根据柯林斯-拉弗拉姆的预测,Hytale在发布首日预计将迎来100万玩家,他同时提醒玩家可能会遇到服务器压力问题。
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