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《Arc Raiders》避开《GTA 6》选择战略性发布时间

战略性选择发布时间

游戏开发商恩巴克(Embark)在参考《地狱潜兵2》(Helldivers 2)后将《Arc Raiders》定价调整为40美元,随即面临新的抉择:是否需要调整发布时间?该工作室首席执行官、前《战地》系列制作人帕特里克·索德伦(Patrick Söderlund)表示,多款大作的发布计划带来压力,尤其是来自R星游戏(Rockstar)的《GTA 6》。

避开强势竞争

在接受《游戏节拍》(GamesBeat)采访时,索德伦分享了发布时间的决策过程:"首要考虑显然是《GTA 6》,没有人愿意与之正面交锋。我们等待他们公布发布日期后再制定计划。我们也预计《战地》会在特定时间段推出,而《使命召唤》通常会在固定时间发布。"

值得注意的是,《GTA 6》已宣布推迟至2026年11月发布。

独特优势与市场表现

恩巴克工作室拥有众多前《战地》系列开发人才,这一背景颇具意味。在2025年,《战地6》(Battlefield 6)显著超越了《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)的表现。《Arc Raiders》选择在这两个第一人称射击游戏巨作之间推出,最终成为假期期间Steam平台销量冠军。

索德伦解释道:"观察《战地6》的表现后,我们认为时机成熟。虽然《使命召唤》的情况尚不明朗,但我们确信游戏已经准备就绪。"

差异化竞争策略

"我们采取了差异化竞争策略,"索德伦表示,"《Arc Raiders》虽然不同于《战地》,但具备独特性,能够独立发展。游戏提供了与其他作品完全不同的体验,最后的技术测试和服务器压力测试都提供了令人振奋的数据支持。"

这一策略取得了显著成效:分析师估计《Arc Raiders》销量已达1200万份,并在发布两个月后创下活跃玩家新纪录。