在《掠夺者》(Arc Raiders)中,玩家在单人模式和三人组模式下表现出明显的行为差异。单人模式下玩家较为谨慎,而在三人组模式中,由于队友的支持,玩家往往会表现得更具攻击性。
游戏采用了"基于攻击性"的匹配系统,将好战玩家和和平玩家分开匹配。在Reddit平台上,用户MishRift发起热议,认为三人组模式中的攻击行为不应影响单人模式的匹配评分。
部分玩家提出了规避系统的方法,如在三人组激进游玩后,通过在单人模式中故意投降来重置信誉值。另一些玩家则认为当前系统合理,担心分开计算可能导致激进玩家转战单人模式。
目前的匹配系统具有自我调节功能。和平玩家通过持续避免PvP可以逐渐减少遭遇战斗的机会,但不会完全消除PvP内容,保持游戏的平衡性。
正如Reddit用户squidsauce所说:"我不会刻意调整游戏风格,遇到攻击性玩家就还击,遇到和平玩家就友好相处,这才是游戏本质。"