现在是2026年,我们仍然没有发明出可以使用的时光机。不过,如果你想尝试改变历史进程,《全面战争》(Total War)系列游戏或许是一个不错的选择。
这款即时战略游戏系列让玩家以历史领袖的身份管理资源和军队,致力于征服或控制世界。由英国工作室创意组装(Creative Assembly)开发的《全面战争》系列自25年前推出以来已售出超过3500万份,游戏场景包括古罗马、封建日本和古埃及等。这些游戏一直植根于历史,而开发者们正在投入更多精力确保游戏能够真实反映其所基于的历史时期。
牛津大学战争史奇切利教授彼得·威尔逊(Peter Wilson)作为世界顶级的战争及其社会影响研究专家,最近担任《全面战争:中世纪III》(Total War: Medieval III)的顾问。威尔逊认为,现代历史传播不应仅限于传统媒介,电子游戏也是重要渠道。
他举例说明了季节对中世纪战争的影响:"近代和中世纪的战争实际上是草料时代的战争。如果没有草,一切都无法移动。这是马匹和运输动物的燃料。"因此在游戏中,冬季发动军事行动会更加困难,这与历史实际情况相符。
除《全面战争》外,《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)、《十字军之王》(Crusader Kings)和《刺客信条》(Assassin's Creed)等游戏系列也都在努力还原历史场景。
创意组装的高级设计师卢克·霍姆斯(Luke Holmes)认为,历史真实性能提升游戏体验:"如果能够捕捉到特定时期的氛围,实际上会让游戏更有趣。它更扎实,让玩家感受到真实的历史分量。"
不过他也承认,完全的历史准确性可能影响游戏性。"我们更倾向于使用'真实性'而非'准确性'这个词,因为真实性关乎历史氛围的营造,"他解释道,"这往往比严格的史实更重要。"
游戏总监帕维尔·沃伊斯(Pawel Wojs)补充说,作为沙盒游戏(sandbox game),《全面战争》允许玩家改写历史。"我们会尽可能真实地还原历史背景,但最终让玩家创造属于自己的历史。"