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《Metaphor》助Atlus回归开发本源

重返开发初心

在执导《女神异闻录》(Persona)3、4、5等作品后,桥野桂(Katsura Hashino)表示《Metaphor: ReFantazio》帮助Atlus的Studio Zero团队"回归本源",这一经验将对未来项目开发大有帮助。

全新IP开发体验

在接受《游戏情报》杂志采访时,桥野谈到了开发2024年JRPG游戏《Metaphor: ReFantazio》的经历。虽然团队从过去作品中借鉴了日历系统和社交连结等元素并加以改进,但这是一个全新IP。实际上,这是团队时隔多年后再次从零开始打造的作品,规模堪比《女神异闻录3》的开发。

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项目经验与未来展望

桥野表示,《Metaphor: ReFantazio》项目让团队有机会重新评估既有优势,筛选值得保留的元素。这使团队能够用全新视角审视过往作品,这些经验将对未来项目开发大有帮助。

在采访中,桥野还谈到Studio Zero正在探索"JRPG的进化方向"。他认为JRPG类型正在进入"JRPG 3.0"新阶段,希望下一款作品能成为这一阶段的代表作。

关于《Metaphor: ReFantazio》的续作计划,桥野表示团队不会为了回应游戏成功而仓促推出续作。他们将认真思考如何在本作价值观基础上,打造一部值得粉丝等待的作品。