豪斯豪斯工作室(House House)在2019年凭借《无题大鹅》(Untitled Goose Game)获得了突破性成功,该游戏以其独特的恶作剧玩法在全球范围内引起轰动。时隔多年,他们带来了全新力作《大漫步》(Big Walk),这是一款以澳大利亚威尔逊岬国家公园为背景的合作解谜游戏。
《大漫步》最初诞生于2020年疫情封锁期间。开发团队将其作为远程交流工具,在无法面对面会面时保持联系。开发者Stuart Gillespie-Cook表示:"通过在游戏中举行会议,我们逐渐发现了这种交互方式的独特魅力。"
开发团队以1:20的比例还原了威尔逊岬的地形,并通过实地考察收集的照片精心打造了真实的植物群落。游戏采用近距离语音聊天系统,玩家只能听到附近其他玩家的声音,这种设计既服务于解谜gameplay,也创造了自然的社交空间。
游戏中的角色设计简约而富有表现力,动作系统借鉴了《超级马里奥64》(Super Mario 64)的设计理念。玩家可以在开放世界中自由探索,解决需要团队合作的谜题。这些谜题强调玩家之间的沟通与互动,形式类似于现实生活中的社交游戏。
与《无题大鹅》相比,《大漫步》的开发更加从容。开发者Michael McMaster表示:"前作的成功让我们能够专注于创作,不必过分关注商业压力。"开发团队更注重打造能引发玩家情感共鸣的游戏体验,而非追求商业上的巨大成功。