战地6展现了令人惊叹的优化水平。在RTX 4070显卡上,1440p分辨率下以最高画质设置运行,无需使用任何升级或帧生成技术就能达到100帧的性能表现。开发团队摒弃了光线追踪等最新渲染技术,专注于性能优化,但游戏的环境破坏效果依然令人印象深刻。
作为一款开放世界游戏,天国:拯救2在性能优化方面表现出色。游戏采用CryEngine引擎,通过基于体素的软件光线追踪实现出色效果。即使在基础的RTX 4050笔记本显卡上,1080p高画质设置下配合DLSS也能轻松达到60帧。
尽管采用了全面的硬件光线追踪,该游戏在中端配置上仍能保持良好性能。在锐龙5 5600X和RTX 3060 Ti的配置下,1080p超高画质能达到64帧,开启DLSS质量模式后更可超过90帧。
即使在发布十个月后,游戏仍存在严重的性能问题。在锐龙7 5700X3D和RTX 3060 Ti的配置下,最低画质预设仅能达到55帧,且画面质量与性能消耗严重不成正比。
即使使用最顶级的硬件配置(锐龙7 9800X3D和RTX 5090),在4K最高画质下室内场景也仅能达到40帧。尽管后期通过补丁修复了部分问题,但游戏的性能表现仍未达到预期。
作为一款重制版游戏,其在掌机平台上的表现令人失望。即使降低画质并启用FSR,也无法在华硕ROG Ally上实现稳定的60帧率。