《博德之门3》开发商Larian工作室首席执行官温科(Swen Vincke)近日透露,当前的内存短缺危机以及内存价格飙升可能会影响工作室新作《神界》(Divinity)的开发进度。
在接受TheGamer采访时,温科解释说,由AI模型训练引发的内存短缺不仅影响了游戏玩家,也给开发者带来了困扰。他表示,内存和固态硬盘价格的显著上涨是工作室面临的重大挑战,这是前所未有的情况。
温科进一步解释了这一情况对开发工作的影响:"这完全打乱了我们之前的预期。通常情况下,我们能够预测硬件的价格走势。这意味着我们可能需要在抢先体验(Early Access)阶段就开始进行大量优化工作,而这本不是我们原计划在这个阶段要做的事情。"
考虑到《神界》很可能会像《博德之门3》和工作室以往的RPG作品一样,首先以抢先体验版本发布,这种担忧就很容易理解了。据温科所说,抢先体验(Early Access)"虽然会增加开发工作量,但最终会带来更好的游戏品质,这也是我们整个开发过程的最终目标。"
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除了内存短缺问题,温科此前承认开发团队在游戏概念初期使用生成式AI技术也引发了争议。自从工作室在2025年游戏大奖(The Game Awards)上首次公布这款游戏以来,关于它的消息并不多,但可以确定的是,这必将是一部重量级作品。