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《马拉松》艺术总监离职 此前艺术争议已解决

高层离职消息

《马拉松》(Marathon)艺术总监约瑟夫·克罗斯(Joseph Cross)宣布将在该生存射击游戏2026年3月发布前几个月离开邦基工作室(Bungie)。克罗斯通过领英(LinkedIn)和社交媒体平台发布了这一消息,此次离职双方关系友好。

离职声明详情

作为《马拉松》项目负责人兼前《命运》(Destiny)概念艺术师,克罗斯在社交媒体上表示:"我为我们为《马拉松》打造的视觉世界感到无比自豪。在游戏开发领域获得如此规模的创新支持实属难得,邦基的美术团队是业内最优秀的。我期待能和大家一起以玩家的身份享受这款游戏。非常感谢一路上所有人的支持。"

他还向游戏媒体科塔库(Kotaku)表示:"离职是我个人的决定。我为这个项目以及团队在过去六年取得的成就感到非常自豪。"

此前争议及解决

今年早些时候,《马拉松》独特的艺术风格曾引发争议。独立艺术家芬恩·胡克(Fern Hook,网名Antireal)指出工作室未经许可和补偿就使用了她的设计。邦基工作室迅速承认了这一问题,解释称一位前艺术家错误地将胡克的设计放在了贴花表中,这些设计随后出现在了游戏的测试版本中。

在工作室花费数月时间全面审查游戏内容并清除了所有未获授权的艺术作品后,胡克本月早些时候确认这一问题已得到圆满解决。

游戏最新进展

同期,邦基工作室正式公布了这款射击游戏的更多细节,宣布《马拉松》将以40美元的价格发售,游戏中将包含尸体腐烂等特性。