《地狱潜兵2》(Helldivers 2)创意总监约翰·派勒斯特(Johan Pilestedt)在12月10日透露,开发商Arrowhead正在开发一个Roguelite游戏模式。这个消息是在回应玩家关于开发无尽模式的建议时公布的。
派勒斯特表示团队已完成了Roguelite模式的原型开发。这种类型的游戏模式通常包含随机性和永久死亡等特征,与《地狱潜兵2》现有的小队射击玩法形成鲜明对比。他强调这个新模式将从根本上改变游戏体验。
目前,关于这个新模式的具体细节仍未公布。包括发布时间、具体玩法内容以及当前开发阶段等信息都未确定。与此同时,游戏现有的任务系统仍在继续运行,玩家可以通过完成解放蜂巢世界奥肖恩(Oshaune)的任务获得纪念披风奖励。