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《掠夺者》因AI配音争议错失年度游戏提名引争议

提名结果引发争议

2025年游戏大奖提名名单公布后,前第一人称射击游戏(FPS)职业选手迈克尔·格泽西克(Michael "Shroud" Grzesiek)对《光明暗影:探险33》(Clair Obscur: Expedition 33)获得年度游戏提名而《掠夺者》(Arc Raiders)落选表示不满。

《光明暗影:探险33》创下游戏大奖历史最高的12项提名记录,而《掠夺者》仅获得最佳多人游戏类别的提名。其他入围年度游戏的作品包括《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)、《死亡搁浅2》(Death Stranding 2)、《哈迪斯2》(Hades 2)、《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)和《天国降临:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)。

AI语音技术争议

Shroud认为《掠夺者》未能入选的主要原因在于游戏界对AI技术的接受度不足。该游戏在语音设计上采用了创新方式,开发商Embark虽然聘请了专业配音演员,但同时也使用文本转语音技术来处理部分NPC对话和玩家通信提示,这一决定在业内引发较大争议。

对提名结果的质疑

Shroud表示:"至少他们给予了一项提名,这比完全不提名要好。"他预测《光明暗影:探险33》可能会横扫多个奖项,同时对《大金刚狂欢》的提名表示质疑,尽管后者是Switch 2平台最受欢迎的游戏之一,在游戏评分网站Metacritic上也获得了极高评价。

游戏大奖颁奖典礼将于下月11日下午4:30(太平洋时间)/晚上7:30(东部时间),对应12日00:30(格林威治时间)举行。