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Valve新VR设备引入眼动追踪串流技术

创新技术介绍

Steam Frame(蒸汽视界)推出多项创新功能,其中眼动追踪串流技术(foveated streaming)最为引人瞩目。该技术通过智能分配数据传输资源,确保无线VR连接的稳定性和画面质量。

技术实现原理

Valve工程师杰里米·塞兰(Jeremy Selan)介绍,眼动追踪串流技术基于人眼视网膜中央凹的特性。通过设备上方内置的双摄像头实时追踪用户视线,系统可以精确定位用户的注视区域。

设备采用专用6 GHz无线适配器连接PC,支持双2160 x 2160分辨率显示屏,最高可达144 Hz刷新率。为优化数据传输,系统采用四视图传输方案:两个覆盖全视野的低分辨率视图,配合两个针对注视区域的高分辨率局部视图。

性能与用户体验

实测表明,即使用户快速转动视线,系统也能精确跟踪并及时传输高质量画面。塞兰表示,即便是经验丰富的用户也难以察觉画质差异,这得益于对人眼视觉特性的充分利用。

技术优势

该技术无需开发者额外适配,可与现有的眼动追踪渲染技术同步使用。虽然不会降低PC端渲染负载,但显著提升了无线传输效率。在串流模式下,设备还具有更长续航时间的优势。