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游戏开发者集体抵制AI:宁可断臂不用

CEO言论引发争议

11月12日,多位独立游戏开发者对Nexon(Arc Raiders工作室Embark的母公司)首席执行官李正勋(Lee Junghun)的言论做出了强烈回应。李正勋在接受《GameSpark》采访时表示,"重要的是要假设每家游戏公司现在都在使用AI。"值得注意的是,Embark工作室(Embark)确实承认在《终局对决》(The Finals)和《方舟突袭者》(Arc Raiders)的对话中使用了AI文本转语音(TTS)技术。

CEO观点与立场

李正勋在谈到生成式AI的普及使用后,强调了人类创造力在游戏开发中的重要性。他说:"如果每个人都在使用相同或类似的技术,真正的问题是:如何生存下去?我认为选择一个能提高竞争力的策略很重要。"他表示自己选择"人类创造力"作为竞争优势。

开发者集体反对

这段言论在社交媒体上被广泛传播后引发强烈反响。多位独立游戏开发者纷纷表态:

Necrosoft工作室官方表示:"我们不仅不使用AI,我们宁愿自断双臂也不会使用AI。《恶魔学院》(Demonschool)是100%由人类创作的。"

Huskrafts工作室强调:"《盗贼星蚀》(Rogue Eclipse)完全不使用AI,我们的开发过程中根本没有使用AI!我们在协议中还专门设有反AI使用条款!"

Strange Scaffold创始人泽维尔·纳尔逊(Xalavier Nelson Jr.)表示:"我们不使用生成式AI,我可以确认很多其他工作室——无论是独立还是3A工作室——也都不使用。请停止这种将AI使用正常化的说法。"

Artificium Games创始人凯蒂·阿诺德(Katie Arnold)坚定地说:"只要我还活着,Artificium永远不会使用这类AI工具。"

事件评析

虽然李正勋的原意似乎是在提倡人类创造力优于AI,但独立开发者们借此机会发出了强有力的声明,表达了对纯人工创作艺术持久生命力的坚定信念。这场争议也反映出游戏行业对AI技术应用的深度分歧。