心流logo

Steam热门城建游戏首周销量惨淡:3.5万愿望仅售300份

期待已久的游戏遭遇滑铁卢

游戏行业正经历前所未有的动荡时期,众多工作室面临倒闭、裁员和项目取消的困境。索德拉斯特工作室(Sonderlust Studios)创始人尼尔斯·安德森(Nels Anderson)的经历就是一个典型案例。

令人震惊的销售数据

安德森在社交平台披露,他开发了7年的太阳朋克(Solarpunk)风格城市建设游戏《放逐世代》(Generation Exile)表现远低于预期。该游戏预告片曾在24年和25年的PC Gaming Show上展出,试玩版在Next Fest活动期间跻身最受欢迎前70名。然而,上线首周仅售出不到300份,与3.5万个愿望单形成鲜明对比。

失败原因分析

安德森认为失败有多个原因:

开发者的理性反思

尽管《放逐世代》(Generation Exile)在质量、表现和深度方面与同类抢先体验版游戏相当,但安德森表示这些数据表现并不意味着游戏应该获得成功。他承诺将制作新的预告片,继续改进游戏内容。