马里奥系列创始人宫本茂(Shigeru Miyamoto)在接受日本杂志《Casa Brutus》采访时表示,他目前已不再深度参与每款马里奥游戏的开发工作。开发方向主要交由团队成员负责,包括《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)原作设计师手塚卓志(Takashi Tezuka),以及近期系列主创小泉歓晴(Yoshiaki Koizumi)和林田浩一(Koichi Hayashida)等。
尽管职责有所调整,宫本茂仍坚持在开发过程中进行把关。他通常会花约30分钟时间亲自体验游戏开头部分,确保作品保持易于上手且富有独特性的特点。
宫本茂的试玩方式颇具特色。《大金刚狂欢》(Donkey Kong Bananza)制作人元仓健太(Kenta Motokura)回忆,宫本茂在试玩时并非按常规路线通关,而是"一直停留在一个地方,不断地砸和挖掘"。类似的,《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)导演藤林秀麿(Hidemaro Fujibayashi)也提到,宫本茂首次接触游戏时,专注于爬树整整一小时。这些经历都体现了他对游戏细节的独特关注。