《Duskpunk》(暮色朋克)以一个黑暗的开场揭开序幕:主角被扔进载满尸体的驳船,险些被制成战争机器的燃料。这看似残酷的遭遇反而成为重获新生的契机,但前提是不被发现逃兵身份。即使死亡也无法阻止军方将士兵送回前线。
该作由独立开发者詹姆斯·帕顿(James Patton)开发,故事发生在蒸汽朋克风格的德雷奇港(Dredgeport)。游戏融合了《耻辱》(Dishonored)的氛围与《公民沉睡者》(Citizen Sleeper)的骰子机制,同时借鉴了《堕落伦敦》(Fallen London)和《极乐迪斯科》(Disco Elysium)的叙事特色。
玩家需要选择背景来确定初始属性。游戏提供多种身份选择,包括作家、罪犯和工程师等,每种身份都具有独特的属性分配。德雷奇港精美的机械装置和艺术设计,为不同职业提供了丰富的游戏体验。
游戏采用骰子检定系统,玩家的行动结果取决于骰子投掷,可能获得成功、一般或失败的结果。每天可执行的行动次数有限,部分行动必须用于维持基本生存需求。失败或失误会积累压力值,降低后续骰子检定的成功率。
在德雷奇港的西区,玩家需要在贫民窟、市场和贫民区中寻找生存机会。东区因设有检查站而无法进入,玩家被困在西区,需要通过各种方式谋生。
游戏中的雷切克(Rejchek)牧师会为玩家指引方向,提供游走于法律边缘的机会。玩家可以选择加入犯罪集团或响应激进分子的号召,投身改革事业。游戏提供了丰富的剧情选择,包括寻找假肢、伪造证件、参与政治辩论等多样化的任务。
《Duskpunk》将于11月19号在PC平台发售。