《地狱潜兵2》(Helldivers 2)的平衡性调整面临挑战,因为每场战斗和装备都有众多变数。在最近的直播中,两位开发者讨论了备受争议的AR-2科约特(AR-2 Coyote)燃烧步枪的调整问题。
箭头工作室(Arrowhead Studios)设计总监尼克拉斯·马尔姆博格(Niklas Malmborg)解释,这款具备火焰附加伤害的突击步枪效果过强。由于单发子弹就能导致敌人持续燃烧至死,开发团队不得不重新评估其平衡性。
"科约特只需一到两颗子弹就能使敌人燃烧,"马尔姆博格说,"我们希望在不让它成为更强版破坏者燃烧枪的同时,尽可能保持其原有特色。"
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艺术总监菲利克斯·弗里泽尔(Felix Fritzell)强调:"我们不希望出现'明显最强'的武器,但也不能过度削弱而违背武器的核心设计理念。"
部分玩家指责这是"暗改",但马尔姆博格认为调整后的表现仍然不错。作为经常使用科约特的玩家,我注意到这次改动不仅降低了该武器的效果,还间接削弱了其他燃烧武器的整体伤害。
这次调整促使玩家更多地尝试其他武器,有助于保持游戏的多样性。虽然这不会是最后一次平衡性调整,但未来的任何改动可能都会引发类似争议。