微软2026财年第一季度财报显示,游戏业务收入下降1.13亿美元,降幅达2%。这一疲软表现与微软云计算和人工智能服务品牌Azure(增长40%)形成鲜明对比。
Xbox硬件收入因主机销量下降而减少29%。这种下滑趋势已持续多年,在微软持续提高Xbox主机价格的背景下,销量下滑显得尤为引人关注。
Xbox内容和服务收入仅增长1%。虽然Xbox Game Pass订阅服务和第三方内容有所增长,但被第一方内容的下滑部分抵消。这一数据是与2025财年第一季度进行对比,当时由于收购动视暴雪(Activision Blizzard),游戏收入曾实现43%的增长。
相比游戏业务,微软其他部门表现更为亮眼:
收购动视暴雪后,微软获得了《使命召唤》(Call of Duty)、《魔兽世界》(World of Warcraft)和《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)等重要游戏IP,但这些新增收入来源似乎未能扭转Xbox硬件销售的颓势。