根据游戏数据分析机构Gamalytic(Gamalytic)的统计,自2025年1月1日以来,Steam平台已发布约12,732款游戏,其中大部分游戏未能获得市场关注。
Gamalytic采用估算方法进行数据分析。其自评显示,77%的单个游戏估算误差在30%以内,98%的估算误差在50%以内,整体估算准确率达99%。对于热门和活跃游戏,由于数据充足且有官方报告参考,估算更为准确。
根据《Soulash》(Soulash)和《Soulash 2》(Soulash 2)的开发者Artur Smiarowski分享的Gamalytic数据:
这一现象反映了PC游戏开发的开放特点。许多开发者出于兴趣在Steam发布游戏,并不以商业盈利为目的。虽然部分免费游戏确实不会产生收入,但如此大量游戏难以获得关注,也反映出数字游戏市场的竞争现状。