在生成式AI引发游戏行业普遍担忧之际,《最终幻想(Final Fantasy)》系列作曲家植松伸夫在接受《JASRAC Magazine》采访时表示,AI技术在音乐创作中并不适用。
植松伸夫认为:"近年来游戏画面技术突飞猛进。但就游戏音乐而言,当音乐人能够在游戏中使用录音棚的录音时,它就已经达到了'最终形态'。"他提到史克威尔艾尼克斯(Square Enix)已将双耳立体声技术应用于《最终幻想10》等游戏中,但这类技术的未来取决于玩家需求。他表示,音乐人可能会改进音效切换的流畅度,"也许未来AI能够很好地处理这类问题。"
在谈到使用生成式AI制作音乐时,植松伸夫明确表示:"我从未使用过AI,将来也可能不会使用。我认为,亲自经历创作的艰辛过程更有成就感。听音乐时,发现创作者背后的故事不也是一种乐趣吗?"
植松伸夫强调:"AI没有创作者的背景故事。即使是在现场演出中,人创作的音乐也是不稳定的,每个人都有自己独特的表现方式。正是这些波动和不完美之处让音乐听起来如此令人满意。"这种特质需要人的触感才能实现。