在Steam Next Fest展出的数千款游戏中,《神破者》(Godbreakers)以其独特的游戏设计脱颖而出。这款第三人称动作游戏融合了MMO(大型多人在线)风格的团队战斗与Roguelike随机要素,支持最多四人合作游戏模式。游戏将于10月23日正式发布,目前demo版已获得超过300条正面评价。
游戏借鉴了魂类游戏的战斗机制,包括轻重攻击系统、连招终结技、蓄力重击和跳跃下砸等多样化的战斗动作。玩家拥有三次可恢复的闪避机会,可用于打断攻击或规避敌人。每个职业都具备特殊技能,玩家还能从敌人处获取一次性的高伤害技能。
游戏采用了粗犷多彩的低多边形美术风格,战斗场景设计精美,融合科幻与奇幻元素。玩家可以通过收集被动效果来强化角色,如背刺伤害加成、随机减益效果、生命值提升等,这些效果在四人小队中能产生显著的协同作用。
游戏的Boss战融入了MMO raid副本的特色元素。以demo中的浮空骷髅Boss为例,它具有多个战斗阶段:
虽然游戏没有锁定目标功能,但这并不影响战斗体验。开发团队特意降低了demo版本的难度,让玩家能够更好地体验游戏内容。