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波西米亚新作《永恒之风》:融合经典沙盒与RPG元素

游戏概述

波西米亚互动娱乐(Bohemia Interactive)最新发布的《永恒之风》(Everwind)是一款备受关注的沙盒RPG游戏。作为《DayZ》和《武装突袭3》(Arma 3)的开发商,他们这次带来了一款融合《我的世界》(Minecraft)视觉风格与《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls: Skyrim)战斗元素的全新作品。

核心玩法特色

由Enjoy Studio S.A.开发的这款游戏支持多人合作模式,玩家可以收集资源、制作装备,并驾驶可升级的飞艇探索散布在空中和海上的岛屿。游戏继承了《我的世界》的经典元素:破坏和放置方块、制作工具、修理装备、穿戴盔甲等。这款游戏在生存类游戏的开场设计上做出了创新,玩家首次面对的不是传统的伐木任务,而是与骷髅战斗。

战斗系统评测

目前游戏的战斗系统仍有优化空间,特别是在默认的战士职业方面。虽然系统支持闪避、格挡和盾击等操作,但战斗节奏介于《我的世界》的击退机制和《上古卷轴5》的决斗节奏之间,需要进一步完善。游戏计划未来加入法师和工程师职业,有望带来更丰富的战斗体验。

创新游戏体验

游戏的一大亮点是飞艇系统,玩家可以通过升级飞艇的尺寸、速度和最大高度来扩展探索范围。驾驶体验流畅真实,无论是在海边轻柔降落,还是搭建简易桥梁到达目的地,都给人留下深刻印象。

发展潜力

《永恒之风》在Steam新品节上已获得近1000条好评,展现出巨大潜力。游戏完美继承了《我的世界》的制作系统,同时在探索、战斗等方面加入创新元素,为玩家带来全新的游戏体验。