想象一下你正在遛狗。它与周围的环境互动——闻闻这个,在那里撒尿。当你在旧金山恩巴卡德罗大道(Embarcadero)阳光明媚的一天散步时,远眺可以看到渡轮大厦。这时你的狗转向你,直视你的眼睛,说道:"你知道吗?这片海滨区域曾被码头和高速公路阻隔了100年。"
尼安蒂克实验室(Niantic Labs)为其增强现实游戏《珍珠宝可梦》(Peridot)开发了这项创新功能。作为全球AR游戏《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)的开发商,尼安蒂克致力于通过数字内容增强现实空间,将元宇宙延伸到现实世界。
《珍珠宝可梦》始于2022年的手机游戏,后来融入生成式AI功能。该游戏现已交由尼安蒂克空间科技(Niantic Spatial)运营,这家4月份成立的初创公司致力于将地理空间数据转化为AR平台。现已更名为《珍珠宝可梦Beyond》的新版本已在Snap智能眼镜(Spectacles)上实现。
休谟人工智能公司(Hume AI)与尼安蒂克空间科技合作,为Snap智能眼镜上的虚拟宠物赋予声音功能。这项最初在9月份宣布的合作现已向公众开放,并将在本周的Snap Lens Fest开发者活动上展示。
用户戴上智能眼镜后,虚拟宠物会以3D图像形式出现并与环境互动。它能提供餐厅导航,显示脚印路径,还会对周围景点进行实时解说。
休谟人工智能创始人艾伦·考恩(Alan Cowen)表示:"在未来,AR将成为每个人生活中不可或缺的部分,智能伙伴将帮助人们探索世界。"
目前,这项导游服务仅限于Snap智能眼镜的演示阶段。尼安蒂克空间科技正在谨慎推进,确保不会重复《精灵宝可梦Go》曾导致的安全问题。正如该公司执行制片人艾丽西娅·贝瑞(Alicia Berry)所说:"这只是我们的第一步,让我们先把性格特征确定下来。"