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《巨像之咆哮》曾借《蜘蛛侠》配乐向索尼推介

创意推介过程

为了给索尼PlayStation高层留下深刻印象,Team Ico在推介《巨像之咆哮》(Shadow of the Colossus)时使用了一段好莱坞风格的配乐——这段音乐后来被证实来自山姆·雷米(Sam Raimi)执导的《蜘蛛侠》(Spider-Man)电影。

游戏特色介绍

《巨像之咆哮》最为人称道的特点是其宏大的游戏规模。与前作《ICO》这款相对封闭和孤独的游戏相比,《巨像之咆哮》呈现出更加宏大和电影化的风格,同时保留了孤独的氛围。游戏配乐在其中发挥了重要作用,总能在恰当时机响起,让玩家感受到英雄般的气概,即便玩家实际执行的行为可能处于道德的灰色地带。

配乐背后的故事

前PlayStation负责人肖恩·莱顿(Shawn Layden)在接受Design Room网站《巨像之咆哮:口述历史》专题采访时透露了这段轶事。他表示:"后来我们发现那其实是2002年《蜘蛛侠》电影的主题曲,而不是70年代电视电影的配乐。虽然我们可能违反了一些使用权,但那是20年前的事了,也没造成什么损害,况且索尼本来就拥有蜘蛛侠的版权。"

丹尼·艾尔夫曼(Danny Elfman)为《蜘蛛侠》创作的主题曲确实能引发与《巨像之咆哮》配乐主旋律相似的感受。Design Room网站提供了一个使用这段音乐的粉丝重制版演示视频,让人得以一窥当年推介版本的风采。

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