距离上一款2D横版动作平台《忍者龙剑传》游戏已有20余年。尽管系列后来转向3D动作游戏并取得成功,但2D作品依然有其独特魅力。令人欣喜的是,《忍者龙剑传:狂怒》(Ninja Gaiden: Ragebound)不仅带回了经典玩法,更将其提升到了新的高度。
这款由The Game Kitchen(《亵渎》系列开发商)开发,Dotemu(《忍者神龟:施莱德的复仇》发行商)发行的作品,完美诠释了复古风格动作游戏的精髓。游戏在Steam Deck OLED版上表现出色,全程保持60帧稳定运行。
玩家将扮演林隼一族的见习忍者毛津健二(Kenji Mozu),在传奇忍者隼龙(Ryu Hayabusa)的指导下成长。游戏还引入了黑蜘蛛一族的远程战斗专家库莫里(Kumori),两位角色的能力可以在关卡中灵活运用。
游戏首次通关约需6-8小时,但包含丰富的收集要素和挑战关卡,具有极高的重玩价值。除了传统的忍者动作玩法外,游戏还加入了摩托车和水上摩托等创新关卡,为经典系列注入新鲜活力。
游戏提供了细致的辅助模式,玩家可以根据个人水平调整难度参数。关卡设计巧妙地融合了收集要素与挑战性,秘密区域的探索令人欲罢不能。角色之间的对话也展现出不同个性的碰撞,为游戏增添了独特魅力。