《黑帮圣徒》(Saints Row)原设计总监克里斯·斯托克曼(Chris Stockman)表示支持《侠盗猎车手6》(GTA 6)采用100美元的定价策略。随着部分游戏开始采用80美元的定价标准,加上《侠盗猎车手6》(GTA 6)预计将成为史上最大规模的游戏,业界普遍推测Rockstar母公司Take-Two Interactive可能会将其定价提升至100美元。
斯托克曼在接受Esports Insider采访时指出:"只有他们才能采用这样的定价。这不会成为一个普遍趋势,如果所有游戏都涨到100美元,必然会引发强烈反弹。并非所有游戏都应该同等对待,我认为只有《侠盗猎车手6》能够支撑这个价格。"
虽然官方尚未公布具体预算,但业界估计《侠盗猎车手6》的制作成本约为20亿美元,这将使其成为历史上制作成本最高的游戏。斯托克曼强调:"这款游戏的制作规模和影响力确实值得这个价格,但如果其他游戏都试图效仿,将会造成灾难性后果。"