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前贝塞斯达高管:经典Bug成就天际魔力

开发者坦言Bug存留原因

贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)资深开发者布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)在近期FRVR(FRVR)播客中分享了《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)的开发历程。他表示,在2011年发布的这款RPG中,部分bug是团队有意识地保留下来的,因为移除它们可能会削弱游戏的"魔力"。

独特魅力的意外来源

内史密斯解释道:"如果试图完全消除这些被称为bug的特殊现象,我们可能会失去一些游戏的魔力。这并非刻意为之,而是在开发过程中自然形成的选择。我们优先考虑游戏的功能性,在权衡之下接受了一些不够完美但可以容忍的bug,因为这些瑕疵反而为游戏带来了独特价值。"

开创性的开放世界设计

内史密斯强调,《上古卷轴5:天际》的开放世界采用了"前所未有的创新方式,至今仍少有游戏效仿"。这款游戏的持久生命力令开发团队感到惊讶,在发布十年后依然保持着强大的玩家基础。即便存在一些技术缺陷,比如著名的"飞天猛犸象"bug,但这些瑕疵反而成就了游戏的独特魅力。

社区与游戏的共同进化

贝塞斯达的这一决策最终被证明是明智的。玩家社区通过mod对游戏进行完善和扩展,形成了独特的生态系统。这种官方与玩家社区的互动模式,让这款已有14年历史的RPG持续焕发生机。