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《GTA在线》:重复驾驶中的别样乐趣

从批评中发现乐趣

今年夏天,当《精神之眼》(MindsEye)发布时,许多人希望它能成为一剂对抗开放世界游戏内容冗余的良药——将《侠盗猎车手》(GTA)风格的刺激体验浓缩在一个可完成的剧情模式中。然而,即使在我们的《精神之眼》评测中,缺点清单也是优点的两倍。在所有技术问题之下,最致命的是这款游戏缺乏趣味性。正如Alan Wen所写:"大多数任务不是在掩体射击,就是从A点开车到B点,然后往往还要从B点开回A点。"

日常任务的独特魅力

《侠盗猎车手在线模式》(GTA Online)最引人注目的内容是其独特的抢劫任务。这些任务是Rockstar North的巅峰之作:一连串令人惊叹的电影级场景,需要四名玩家之间的高度专注和配合。这带来了最紧张刺激的满足感。但对于大多数经常登录洛圣都的玩家来说,抢劫任务是特例。游戏的日常主要是为了维持非法业务运营而重复进行的任务。

商业帝国与日常体验

我和妻子经营着名为NT控股的公司,以我们的角色Nina和Tina命名。这对经验丰富的罪犯虽外表邋遢,却透露着不容小觑的气场。注册完成后,地图上会显示出我们之前购买的一系列赚钱场所。

接着,我们会调用一辆车——也许是那辆带黑色条纹的Sabre Turbo肌肉车。沿着山路向上开往大塞诺拉沙漠,那里设有制作高质量假钞的工厂;之后向东经过帕莱托湾,沿着湖边开上高速公路,在破旧棚屋中经营着一片大麻种植园。

游戏设计与商业模式

由于Rockstar严格限制快速传送功能,玩家需要在熟悉的地点之间不断往返。即使在公共战局中,乡间道路也显得格外安静。电台中时常能听到制作人为节目主持人Julian Casablancas的缺席致歉,这种重复性反而成为了独特的吸引力。

最新推出的"资金前线"(Money Fronts)更新允许玩家通过洗车店和医用大麻药房提升收益。这些商业活动不仅仅是为了购买装饰品,更是打开游戏高级内容的关键。虽然这种设计可能带有商业目的,但对于许多玩家来说,这种重复性的游戏体验已经成为放松身心的日常乐趣。

对这张经典地图的熟悉程度令人欣慰,特别是当Rockstar的人造阳光从马洛谷的群山间投射下来,在葡萄园的灌木丛中跳跃时,这种熟悉感更显珍贵。