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《上古卷轴4》:化身吸血鬼的另类玩法体验

噩梦中的真相

在《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered)中,我的睡梦总是被噩梦惊扰。在梦中,我被迫目睹一个陌生人安详入睡的场景。这是命运的讽刺,还是我应得的惩罚?

在被褥下朦胧的身影一动不动,当一个苍白的身影潜入房间时,这位陌生人毫无察觉。入侵者俯下身,獠牙闪现,床单瞬间被染红。当鲜血顺着吸血鬼的下巴滴落时,那张逐渐恢复血色的脸让我惊觉——那就是我自己。

忠诚的同伴

鲍勒斯(Baurus)从未提及是否听到过我的尖叫。这位曾是皇帝保镖的战士刻意对此视而不见。在他追求救赎的道路上,只要能帮助拯救帝国,他似乎能够容忍一切。即使在我面容特别憔悴的时候,当路人因我的嘶吼而惊恐万分,鲍勒斯依然专注于他的使命:对抗梅鲁涅斯·达贡(Mehrunes Dagon)、调查神话黎明(Mythic Dawn)、寻找王者护符(Amulet of Kings)。

日夜颠倒的生活

当我们从云端统治者神殿(Cloud Ruler Temple)下山时,这段旅程尤为艰难。每当白昼来临,炙热的阳光就会持续消耗我的生命值。虽然消耗缓慢但不可避免,足以在到达帝都前让我死去数次。鲍勒斯总是耐心地等待我寻找最后的生命药水,即使看到我在阳光下冒着蒸汽也从不多言。

吸血鬼的另类生活

身为吸血鬼让我对游戏有了全新的体验。购物变成了在午夜潜入铁匠铺,等待天明。有时我会在清晨冒险,在阳光下飞速穿过铺满鹅卵石的斯金格勒(Skingrad)街道。

这种生活方式带来了独特的乐趣。在帝都竞技场的地下血牢中养精蓄锐,然后以超人的力量和敏捷出战。观众欢呼着我的名字,却不会想到为何从未在日间赛事中见过我。

我选择成为吸血鬼并非为了力量,而是为了体验这种颠覆性的游戏方式。就像在《辐射76》(Fallout 76)中扮演食尸鬼,或是在《湮灭》中选择星座魔像(Atronach)一样,这些非常规的选择虽然带来诸多限制,但创造的独特故事远比几个噩梦更有价值。