系统概述
《命运2》(Destiny 2)即将在《命运边缘》(Edge of Fate)资料片中推出装甲3.0系统(Armor 3.0)。这一系统与新的装备等级系统(Gear Tiers)共同构成了这款长期运营射击游戏的重大革新。

核心改革内容
装甲3.0系统包含三个核心支柱:
属性系统革新
- 六项基础属性获得全新命名与效果
- 取消属性等级制度,属性上限提升至200点
- 装备等级直接影响属性数值
装甲原型机制
六种装甲原型,各具特色:
- 典范(Paragon):超能主导,近战辅助
- 掷弹兵(Grenadier):手雷主导,超能辅助
- 专家(Specialist):职业主导,武器辅助
- 格斗家(Brawler):近战主导,生命辅助
- 堡垒(Bulwark):生命主导,职业辅助
- 枪手(Gunner):武器主导,手雷辅助

套装加成系统
- 同套装两件装备:激活基础特性
- 同套装四件装备:激活高级特性
- 支持不同套装组合,实现多样化构建
现有装备适配
- 异域职业装备(Exotic Class Items)将自动适配新系统
- 推出28件异域武器和每职业15件异域装甲的更新版本
- 现有普通装备将转换为新属性系统
