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《死亡空间》创始人新项目流产 或告别游戏制作

项目终止始末

著名游戏制作人格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)在领英(LinkedIn)上发布消息称,由于无法筹集到所需资金,不得不放弃一个新构想,并表示"这可能是我执导的最后一款游戏"。在游戏行业拥有丰富经验的斯科菲尔德,曾参与开发《伦和史丁比》(Ren and Stimpy)、《洛基和布尔温克》(Rocky and Bullwinkle)、《死亡空间》(Dead Space)和《卡利斯托协议》(The Callisto Protocol)等多款游戏。

项目开发历程

斯科菲尔德透露,过去八个月里,他一直在秘密开发一个"恐怖游戏的新子类型"项目。团队原计划投入1700万美元预算,并已组建了精干团队完成了原型制作。然而,投资方要求将预算降至1000万美元,近期更是降至200-500万美元。

被迫放弃的原因

上个月,团队不得不做出艰难决定。斯科菲尔德表示:"有些创意宁可不做,也不要廉价制作。"目前,美国6人团队和英国团队的成员都在寻找新的工作机会。

行业现状反思

尽管斯科菲尔德是《死亡空间》的主创,但在当前游戏行业环境下,筹集资金变得异常困难。近期,连约翰·罗梅洛(John Romero)的新FPS项目都失去了资金支持,反映出整个行业面临的严峻挑战。此外,斯科菲尔德2022年推出的《卡利斯托协议》表现不佳,可能也影响了投资方的信心。

未来展望

斯科菲尔德表示:"过去15-20年,我一直在与优秀的团队制作大型3A游戏。这就是我所做的,也是我热爱的。但随着行业暂停,3A游戏感觉遥不可及。"目前,他已回归艺术创作,继续为游戏行业加油助威。值得一提的是,他的女儿妮可(Nicole)不仅是这个新项目创意的提出者,也曾在Striking Distance工作,参与开发了《卡利斯托协议》和《Redacted》等游戏。

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