《幽冥之影》(Ghost of Yotei)创意总监内特·福克斯(Nate Fox)和杰森·康奈尔(Jason Connell)在接受采访时表示,他们对《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Shadows)采用相似的游戏设定和特色持欢迎态度。
在这款《对马岛之魂》的续作中,玩家将体验全新的游戏机制。不同于传统的地图标记任务模式,玩家需要通过审问敌人来获取"幽冥六人组"的位置信息。这种调查式的玩法设计与《刺客信条:暗影》有着异曲同工之妙。
游戏主角阿津的故事将从一个独行侠逐渐发展为组建团队的历程。福克斯强调:"我们的复仇故事源自武士电影的经典主题,但这仅是故事的开端。阿津的复仇之旅将引发更深层的剧情发展。"
康奈尔表示:"作为创作者,看到类似主题作品的出现是常态。这种现象有利于推动整个游戏产业的进步。" 福克斯补充道:"作为日本战国时代和开放世界游戏的爱好者,我们很高兴看到更多优秀作品的诞生。"